sábado, marzo 29, 2008

Juegos Para Machos de Verdad u_u

Llego a casa, me acomodo en la silla y enciendo el monitor. Lo dejo cargando mientras decido la mejor manera para relajarme y liberar la tensión. Arranco el emulador y compruebo la lista de juegos. Lo veo y sonrío.–Tú –digo señalando el título en la pantalla–, tú eres el afortunado.Lo cargo y le doy una palmada cariñosa al monitor. Va a ser una noche larga e intensa.El juego en cuestión desborda acción, emociones fuertes y virilidad por los cuatro costados: Sailor Moon, el primer juego de Sailor Moon para SNES. Concretamente escojo la versión japonesa ¿Por qué? Porque está demostrado que puedes presumir un 15% más cuando juegas la versión original en japonés.


En Japones todo es mas paja u_u



La pantalla de título nos ofrece tres posibilidades: jugar sólo, jugar a dobles y el menú de opciones. Vamos a pasar de las opciones, nosotros somos machos y los machos no leemos el manual ni comprobamos las opciones, los machos le damos al Start hasta que empieza el juego. Entonces aparece la pantalla de selección de personaje en donde tenemos cinco chicas para elegir. Yo escogí a Marte, por ser morena, llevar ropa roja y ser la única cuyo nombre recordaba principalmente


Las comparaciones son odiosas


Tras una animación hasta el egg que no se puede saltar, vemos la transformación de la tipeja, luego aparece otra animación que tampoco se puede saltar diciéndonos el nombre del nivel. Los machos que hayan soportado tanta espera conseguirán ahora la dosis de adrenalina que le pide el cuerpo. Para poner un contexto, recuerdan aquellas partidas de Streets of Rage o Cadillacs and Dinosaurs ¿Ya está? Ahora quitenle la diversión y el carisma de aquellos juegos y nos quedará un clon barato y hecho sin ganas de Final Fight. El personaje se encuentra en medio de una calle llena de tiendas pasando la tarde de compras o algo así. Empiezo a andar hacia la derecha y de lo primero que me doy cuenta es de que el personaje camina con calma, con mucha calma. Con demasiada para ser concretos. De todos modos, la chica no podría correr aunque su vida dependiera de ello, pues tiene las piernas más tiesas que las de una Barbie. Pero todo esto no importa. Correr es de cobardes y nosotros somos machos, conque punto extra para el juego. Otro detalle curioso es que si pasa más de un segundo (cronometrado) sin pulsar un botón la chica pone postura de aburrimiento, es decir, nos exige acción frenética constante. Puntazo extra para el juego.


Shin-chan haciendo huevadas mientras Marte se aburre.

Al poco tiempo de empezar nuestro viaje hacia la derecha ya nos asaltan los primeros villanos genéricos. Caminan igual de estirados que la protagonista, por lo que intuyo que la principal fuente de comida en el mundo de Sailor Moon son los palos de las escobas. Les ataco y descubro los ataques que tiene reservados Marte para sus enemigos. Empieza por una patada alta en la cara, le siguen una patada en los eggs y una patada en los egg que llega hasta la barbilla (no se que tienen contra nosotros >_>...xq siempre alli? en fin...) y acaba el combo con una patada giratoria que no tiene nada que envidiar a las de Chuck Norris. Esto tiene mucho merito llevando minifalda y tacones ¿Ven cómo no mentía al decir que este es un juego para machos? Chicas guapas en minifalda dando patadas de kárate con tacones, si hay algo mejor que esto para un macho que me lo digan.

Seguimos caminando y aparece comida tirada en el suelo. Los machos no tenemos miedo a las infecciones, así que la cojo y para pasmo de la comunidad médica recupero vida. Además la comida siempre es helado, caramelos, trozos de tarta o cosas por el estilo. Lo de las manzanas y los pollos asados han pasado de moda, ahora lo que recomiendan los nutricionistas son dulces diarios. Al final aparece un todo-terreno que ocupa toda la calzada. En lugar de rodearlo, la defensora de la justicia opta por destruir la propiedad privada a golpes. Violencia gratuita para descargar la testosterona acumulada. Todo para descubrir que para pasar a la siguiente fase hay que bajarse a todos los enemigos que salen por el lado contrario al del coche, por lo que da igual lo que le hagas al maldito coche (posiblemente al dueño no le de igual). Entonces pasas de golpe de estar en la calle a estar en una dimensión desconocida de cielo rojo donde hay relojes flotando y un lobo azul con joyas espera para darle a la "heroina" la pelea de su vida(zzz...). Aún no hemos pasado del primer nivel y la trama posee la misma coherencia que una película de Steven Seagal. Los machos no necesitan una historia compleja. Enfrentarse al lobo es más difícil que cagar de pie, pues los ataques del personaje sólo le caen si le parece conveniente. Sin embargo a él le basta con estar cerca para hacer daño, haciendo que las vidas duren un suspiro. Eso me lleva al siguiente punto:


Esto es lo que pasa cuando mueres.


Tras vencerle volvemos a ver la animación de presentación del nivel, que en esta ocasión es un parque de atracciones. En dicho nivel encontramos dos novedades. La primera es un nuevo tipo de enemigos genéricos, una mujeres con botas de cuero altas y un látigo. Prostitutas sadomasoquistas en un parque de atracciones, este juego es 100% para machos. La otra novedad es un tren chu-chu conducido por una cría de oso panda.




La venganza del oso maquinista loco


La segunda fase de este nivel es un castillo de pasteles y chocolate con flanes gigantes ¿Significado? Tal vez nuestra estilizada amiga luche contra el demonio de la gula. O tal vez los creadores tenían mucha hambre. En el tercer nivel nos encontramos en una fábrica de robots ¿Qué juego para machos no tiene un nivel en una fábrica cuyo suelo está repleto de cintas transportadoras? Además también tiene una escena en un elevador, otro clásico que no puede faltar en los juegos machoniles. En el tema enemigos, los villanos son lon mismos pero de color gris para que parezcan robots, y el enemigo final es una copia de Sailor Moon. El jefazo-clon es otra cosa que no puede faltar en estos juegos. Como se puede ver, el cartucho cumple todos los requisitos para ser un videojuego varonil.

El cuarto nivel se desarrolla en un templo medio derruido desde el que se puede ver la Tierra. Ni idea de cómo hemos llegado, pero ya no nos sorprende nada. Además puedes recoger un abanico gigante de papel, un arma letal de necesidad. La segunda parte se desarrolla en un glaciar que se está deshaciendo o algo parecido, e inexplicablemente es la parte más sosa de todas.

Conseguimos llegar al quinto nivel, una especie de caverna hecha de esqueletos. Queda demostrado que esto no es para niños, es para hombres con pelo en el pecho. Tras recorrer unos cuantos metros más hacia la derecha llegamos al combate final. Primero le sacamos la mierda a un montón de enemigos mientras una especie de Morgana nos mira sentada.




Cuando acabamos con todos, la Morgana se levanta para recibir su ración de tortas. Cuando acabamos con ella vemos en la secuencia final que Sailor Moon se viste de novia y juntando sus poderes con las otras cuatro le da el supergolpe definitivo y el juego se acaba después de que un hada te hable. Como está en japonés no sé que demonios dicen, pero eso nos da igual, lo que les importa a los machos es que nos hemos pasado el juego y ya podemos descambiarlo en la tienda.



Por pura curiosidad probé los otros personajes para ver en que se diferenciaban, y sí que hay alguna diferencia: a la pobre Venus se le ve la ropa interior. Lo que decía, un juego para machos




En Japón todo es mas paja u_u


Cierro el emulador y dejo descansar el monitor, tanta acción desenfrenada sólo apta para machos, me ha dejado hecho polvo. Le daré unas vacaciones al emulador, se las ha ganado.

lunes, marzo 24, 2008

SANDIA FASHIOOOOOON!


"CODIGO DE HONOR DE HOMBRES"

1. No alquilarás la película "Ghost", ni "Chocolate", ni "El Paciente Inglés" ni ninguna con Leonardo Di Caprio.

2. Bajo ninguna circunstancia dos hombres compartirán un paraguas.

3. Cualquier hombre que lleve una cámara a una despedida de soltero puede ser legalmente asesinado y sus restos tirados a los perros por sus compañeros de juerga.

4. A menos que haya asesinado a un familiar directo, debes sacar de prisión a cualquier amigo en menos de 12 horas.

5. Estás autorizado a exagerar cualquier anécdota hasta un 50% sin recriminaciones de ningún tipo, a partir de dicho porcentaje cualquiera que escuche podrá gritar "Vaya bola!!".

6. Si conoces a un tipo hace más de 24 horas, su hermana es intocable para siempre.

7. El máximo de tiempo que debes esperar a otro tipo que llega tarde son 5 minutos. Para mujeres, se requieren 10 minutos mínimos, y luego 10 minutos por cada punto, la puntuación está basada en lo buena que esté (escala 1-10).

8. A ningún hombre se le exige comprar regalos para otro hombre. De hecho hasta recordar la fecha del cumpleaños es estrictamente opcional y ligeramente gay.

9. Aceptar distraer a la amiga fea y/o gorda del rollete de un amigo es un deber legal. Debería ser llevado a cabo con buena voluntad y terminar teniendo sexo con el bicho. A tu amigo se le prohíbe hablar del hecho.

10. Antes de salir con una ex de un amigo, se requiere solicitar permiso al mismo, y éste está obligado a autorizarte.

11. Las mujeres que dicen que "les gusta ver deportes" deberán ser tratadas como espías hasta que demuestren tener conocimientos del juego, y nombrar alineaciones completas de, por lo menos, tres equipos de ese deporte.

12. Si un hombre tiene la bragueta bajada, es su problema, tú no viste nada. Si una chica tiene la bragueta bajada, es tu deber avisar a tus amigos.

13. La tarifa universal para los amigos que te ayudan a mudarte es cerveza.

14. Un hombre bajo ninguna circunstancia debería poseer un gato, es más, ni siquiera debe gustarle el gato de su novia. Se incluyen todas las razas de perros-rata.

15. Su novia debería entablar amistad con las novias de sus amigos a los 30 minutos (máximo) de conocerlas. A usted no se le requiere lo mismo con los fantasmas de los novios de las amigas de su novia, a lo sumo un comentario sobre fútbol es todo lo que el Código exige.

16. Cuando llegue a un lugar donde hay hombres viendo algún deporte, está obligado a preguntar cómo van, pero nunca preguntar quien juega.

17. Cuando su esposa/novia expresa el deseo de presentarle una amiga fea a un amigo suyo, siempre mándela a cagar, excepto que tenga tiempo de avisar a su amigo para que prepare excusas para huir.

18. Esta permitido consumir zumitos de esos que toman las mujeres, solamente cuando estás calcinándote en una playa tropical... y la moza es una gata en topless... y es gratis.

19. A menos que estés en prisión, nunca pelees desnudo.

20. Si a un amigo lo están pateando, o está borracho para pelear, deberás saltar a defenderlo. (Excepción: Si en las últimas 24 horas, sus actos te motivaron a pensar, "Lo que este tipo necesita es una buena paliza", en ese caso puedes sentarte y disfrutar) (alternativa violenta: ayudar a darle una paliza).

21. Frases que no podría utilizar cuando otro hombre esté haciendo pesas: "Sí!, así!, machote!" "Vamos!, otra más fuerte!" "Otra más y nos vamos a las duchas".

22. Si alabas a otro hombre, que no sea por su buen gusto para vestirse.

23. En una discusión entre tu novia y un amigo tuyo nunca ponerse contra el amigo, excepto cuando el sexo con la novia esté en juego.

24. Nunca hable con otro hombre en el baño a menos que estén en la misma posición, ambos meando, o ambos esperando. En cualquier otra situación, un leve movimiento de cabeza es todo lo que necesita decir.

25. La mañana después de tener sexo carnal con una "amiga solamente",el hecho de sentirte con cargo de conciencia no es excusa para no echarle otro polvo antes de discutir que fue un gran error